DIAGRAMA DE ESTADOS

DIAGRAMA DE ESTADOS

 

 Los diagramas de estado son un método para explicar el comportamiento de un sistema. Explican todos los estados posibles en los que puede estar un objeto particular y la manera en que modifica el estado del objeto, como resultado de los eventos que llegan a él.
 En nuestro caso, los usaremos para hacer el esquema de transición de una escena a otra en nuestro videojuego
Se utilizan símbolos para representar los estados mediante rectángulos con las esquinas redondeadas (indicando su nombre en el interior) y las transiciones mediante flechas. Sobre cada transición, se indica el evento o eventos que dan paso al siguiente estado. Hay, además, 2 estado especiales, el estado inicial y el estado final:
En nuestro caso, hay tres tipos de estados, es decir, tres tipos de pantallas. Por un lado, tenemos la pantalla de inicio, que es la que vemos cuando abrimos el juego. Para empezar el videojuego, deberemos pulsar "Start", y nos llevará directamente a la pantalla del juego. Nos mantendremos en esta escena hasta que perdamos el juego. Cuando esto ocurra, se abrirá instantáneamente una pantalla de "Game Over" en la que nos indicará la puntuación que hemos obtenido. Finalmente, para volver a la pantalla de inicio para volver a jugar una partida, o bien para salir del juego, deberemos pulsar "Click" en nuestro ratón.

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